在《火影忍者疾风传:究极觉醒3》这款游戏中,玩家需要掌握一系列基础操作来实现角色的移动、攻击和特殊技能的使用。
首先,玩家可以使用方向键来控制角色的移动方向,实现行走、奔跑、跳跃等动作。
在游戏中,摇杆功能则在故事模式中显得尤为重要。
通过摇杆,玩家可以查看地图并规划路线,以便更有效地探索游戏世界。
在战斗中,摇杆同样可以帮助玩家实现精准的攻击和闪避。
攻击操作主要通过○键来实现。
当玩家按下○键时,角色会进行普通攻击,而按下○键后再按下↓键,则会发动重击,对敌人造成更强大的伤害。
除了普通攻击,角色还可以使用飞行道具,例如飞镖,通过按下□键来实现。
为了积累查克拉,玩家需要适时地使用△键来积攒查克拉。
查克拉是游戏中忍者施展各种忍术和奥义的基础。
当查克拉积累到一定量时,玩家可以使用△键来释放忍术,为战斗带来额外的助力。
跳跃是玩家在战斗中常见的动作,通过按下×键,角色将跳跃起来。
在跳跃中再次按下×键,角色将进行二段跳,以躲避敌人的攻击或进行高空攻击。
连续按下×键,则可以实现高速移动,迅速接近或远离敌人。
为了应对战斗中的不利局面,玩家可以使用L键进行觉醒,提升角色的属性,例如攻击力或防御力。
在攻击瞬间,按下R键则会触发防御反击,有效抵挡敌人的攻击并反击。
△键与○键的组合则可以释放忍术,而△键与△键与○键的组合则可以施展威力强大的奥义技能。
这些技能的使用不仅能够对敌人造成致命打击,也是玩家在战斗中取得胜利的关键。
通过熟练掌握这些基础操作,玩家可以更好地控制角色,实现流畅的战斗体验,为《火影忍者疾风传:究极觉醒3》的游戏世界带来精彩的冒险。
《火影忍者》可谓是不少人的童年。
作为一款自2002年开始连载至今的日本动漫,它有着独特的剧情、复杂的角色关系与精彩的战斗场面,吸引了庞大的粉丝群体。
而火影系列的游戏,也是游戏市场中备受欢迎的类型。
本期,新游酱就为大家盘点几款火影IP的正版游戏,快来看看有没有你玩过的吧~
《火影忍者ONLINE》是由集英社及万代游戏授权,岸本齐史、集英社、东京电视台、CyberConnect2、Pierrot、万代南梦宫监制,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款角色扮演类网页游戏,于2015年正式公测。
这款游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,忠实为玩家还原了一个岸本笔下的忍者世界,并为玩家创造了极致的战斗体验。
游戏的初期以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,让玩家得以亲身经历火影世界中的剧情,与自己喜爱的人物一起成长、战斗。
同时,本作独创“COMBO战斗体系”玩法核心,真实还原原著中的“猪鹿蝶”、“第七班”等羁绊;还提供了丰富的社交体验,包括忍界大战、小队PK等特色玩法。
《火影忍者OL》手游是由万代南梦宫和腾讯魔方工作室共同打造的火影羁绊2D卡牌手游,于2018年在Android、IOS双端上线。
在游戏中,超百位忍者将悉数出现,玩家可通过收集不同的忍者,搭配出具有火影特色的追打策略战斗。
这款游戏的剧情基于动画《火影忍者》制作,玩家可以体验原版火影忍者剧情副本,与其他玩家进行公平无数值实时对战,探索火影忍者世界,以收集忍者、忍具。
游戏中的战斗以回合制规则为基础,玩家可以根据追打技能、能力体系来选择至多4位忍者组成战术各不相同的小队,交替进行普攻。
游戏中存在指令输入时间,玩家释放的主动技能将根据速度插入到普攻序列当中。
此外,玩家还可以通过忍者大战来进行社交。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》是由Cyber Connect2制作,Namco Bandai发行的格斗游戏,也是《火影忍者疾风传》系列的第一代作品。
本作最初在2008年11月于PS3平台发布,并已陆续移植到了PS4、Xbox One、Switch及PC等平台上,手游版本也于2024年9月24日正式上线。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》将《终极英雄》系列的2D作战系统全面摒弃,使用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面。
此外,游戏还采用了三人小队作战系统,在战斗中,玩家可以让队友协助进行攻击。
在任务模式中,还有总计超100个的任务等待玩家挑战,以此体验动画原作的经典剧情。
《火影忍者疾风传:究极冲击》是由Cyber Connect2开发,NBGI公司于2011年发行的一款动作游戏,支持PSP平台。
这款游戏继承了家用机上大受欢迎的《究极》系列,并首次登陆PSP平台。
游戏的故事中登场了包括木叶、晓、五影等大量参战人物,玩家可以操作这些角色并体验原创剧情。
在系统方面,游戏新增了召唤之术和强化卡片等元素,支持联机以及交换忍者名片。
游戏中的卡片拥有不同的效果,如更换忍术、提升攻击力等,并且可以通过组合进行成长。
在游戏玩法上,玩家可以体验到极限模式,即单人剧情模式,使用仙人模式的鸣人进行战斗。
此外,游戏中还有组队任务模式,玩家可以与AI或另一名玩家组队。
《火影忍者疾风传:究极觉醒》是由NBGI制作并发行的PS2忍者格斗对战动作游戏,完全收录了原作中主要角色的经典对话与标志性发言,于2007年4月5日正式上线。
这款游戏以广阔的游戏场景和精细的多边形建模为特色,提供了丰富的视觉效果。
在游戏中,玩家将跟随主角鸣人穿梭于草原、树林、沙漠、山丘和洞穴等多样化的地图,体验原作中的时代剧氛围。
游戏的主要剧情由[影法师篇]和[疾风传]两部分构成。
前者为完全原创,讲述了主角鸣人在离开木叶跟随自来也修行的两年半中发生的一个小事件;后者则正式进入原作剧情,回到木叶的鸣人,成长后的小樱,成为风影的我爱罗及来自晓的危机。
本作的核心玩法包括探索、战斗和角色成长,玩家需要通过战斗来提升角色能力,解锁新技能,并在广阔的世界中进行冒险。
《火影忍者博人传:新忍出击》是由Soleil制作,万代南宫梦发行的《火影忍者》系列作品之一,是一款4人一组的8人忍者大乱斗游戏。
本作拥有一个全新的画面风格,虽然为联机合作,但依然包含了战役任务元素,这些任务种类包括探索、护送、歼灭、征服等。
相较于《究极风暴》系列,本作最大的特色就是强大的自定义系统。
在游戏中,玩家能够自定义忍者角色,并选择“攻、射、守、愈”四种战斗职业,与队友相互配合取得胜利。
在战斗方面,游戏主要采用了4v4玩法,玩家可以通过自己的脑洞,开发属于自己的忍术,装备和形象。
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。