觉醒后的食灵攻击、速度和生命属性加强比较大,食灵这个式神偏向于辅助类式神,本身速度较快,到119就可以。
食灵对于御魂要求不高。
食灵原画也是非常的好看。
技能介绍:1、一技能“开锅”,可以对敌人造成攻击百分百的伤害,提升到5级时伤害增加,持续灼伤敌方2个回合。
2、二技能“热浪”,可以提升30%的回合外伤害,如果队友处于饱食状态,自身攻击提升30%,最多可以叠加五次,不论目标,达到饱食状态,3回合后发动对敌方的AOE的飨食。
飨食是在本队暴击伤害最高的友方回合内选择敌方单体目标,食灵使用普通攻击协战。
被动技能在斗技中不太合适,间接触发对面间接性伤害式神,青面佛可能会迎来第二春。
三技能“梦想料理”,可以为队友准备料理让其用餐,持续一个回合,用餐结束就会进入饱食状态,其中用餐状态下的队友伤害降低20%且减伤40%,饱食状态则可以在三回合后造成全体伤害。
大招是用来辅助队友的技能,能给队友带来回血和防御,食灵属于回合外输出式神,主要是靠叠被动来进行输出。
结合技能来看,食灵属于辅助型式神,所以不用考虑给食灵佩戴全攻击性的御魂。
主要还是看阴阳师大人选择哪种打法了,主辅助可以选择火灵与招财猫,可以在三号位选择攻击属性的御魂,比较适合一些中型、大型的活动战斗场去配合高输出的式神,但如果阴阳师大人想带他上斗技,可以考虑碰瓷,考虑带地藏、返魂香、木魅等等御魂。
这次阴阳师五周年周年庆算是风波不断,由于一开始的福利拉胯,新上线式神撑不起周年庆等种种原因,导致很多玩家不满。
不过即使玩家再不满,式神制作毕竟是需要周期的,不可能退回去,所以我们还是来了解一下新式神的用途吧,这里先给大家详细分析ssr式神食灵的使用。
首先是面板,S的攻击和速度,A的生命和暴击,最低的防御也有B,这个面板在ssr式神里已经算比较高的了,初始119的速度也很容易堆高速。
然后是技能,食灵三个技能都是可升级的,二技能的被动回合外增伤,从效果上来看,在pve中使用的时候最好只升到4级,这样在一些限时或者是需要快速通关的副本中,可以起到节省时间的作用。
一技能是普攻技,升到5级有特效,在回合外施放会附加20%易伤,持续两回合;二技能被动技,这个是食灵的核心技能,可以增加回合外的伤害,且让暴伤最高的友方单位额外获得30%的协战概率,这个技能可以搭配很多式神,比如鬼切、酒吞这类普攻也有高输出的式神。
三技能【梦想料理】,消耗2点鬼火,施放后标记友方的输出单位,三回合后把记录伤害158%分配给地方全体目标。
这个技能是配合被动效果的,简单来理解就是加强版的书翁,记录友方造成的伤害,然后再把这个伤害平均分配给敌方,不会触发御魂和被动,并且无视防御。
从技能的效果来看,食灵很显然是承担辅助功能的,不过由于他的技能是跟攻击挂钩的,所以在御魂的选择方面,首要的是堆高攻击,暴击则不需要。
在pve方面的就业场景是比较多的,任何需要增伤的场合都可以用到,比如道馆、地域鬼王、逢魔、业原火、退治等等,搭配现有的输出式神去使用,效果是很不错的。
然后pvp也是不错的选择,可以配合不知火的普攻阵容,与鬼切、鸦天狗这类协战式神来使用。
御魂的选择,前面提到了食灵需要堆高攻击,御魂套装的选择不是特别强求,可以作为队伍里的增伤工具人来使用,佩戴火灵四件套或者是招财猫四件套都可以,只要御魂属性方面堆高攻击就行,如果是在逢魔中使用,那么也可以选择心眼四件套或者是狂骨四件套,总的来说对御魂套装的要求是比较随意的,重点是面板堆高攻击即可。
从以上的情报来看,食灵可以说是目前当之无愧的人权卡了,不管是pve还是pvp,使用频率都是非常高的,即便是不喜欢这个式神,面对这么多就业场景,也不能当个仓管,还是比较推荐大家培养的。
二号机的话,有条件的可以培养,技能111也可以使用,最好是2技能升到4级。
结语:食灵的上线让不知火套路又开始流行了,虽然对现有的一些输出阵容造成了冲击,不过普攻队的回归也让玩家有了更多选择,从这方面来看还是不错的。
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。