2025-02-23 10:55:19|网友 |来源:互联网整理
狂战觉醒技能都有什么?这个是魔狱血刹,狂战士觉醒主动技能狂战士觉醒地狱狂暴者(狱血魔神)被动技能:鲜血之追忆提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。
周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大主动技能:魔狱血刹发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。
攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。
当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。
吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。
在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。
建议在倒数第二个房间中使用,PK场不提倡使用。
因为PVP频道觉醒要2MIN以后才能放,此时时间也就剩下十几秒,根本不够吸血的。
DNF狂战二觉学什么?二觉有一个被动技能和三个主动技能,名称我忘记是什么了,如果是刷图,那么就必须都加满这四个技能,我给你介绍下,一个技能是大范围血爆,伤害可观,一个是类似于血球的从空中聚集,然后慢慢向下降落,掉在地上后,会产生瞬间的血爆炸,还有就是二次觉醒技能,会变成血魔,化成血色一样的旋风,朝敌人攻击,命中后大范围杀伤,一般同等级怪物都会被秒,同级BOSS至少也要受2排血左右,装备好点,更高。
被动技能是可以在敌人不出血情况下,攻击后也能吸附敌人的血来补充血量,这个很有用,学了后,不管敌人是什么状态,狂赞攻击都能吸取血量,只是很有用的,二次觉醒出来的这四个技能伤害高,作用好,建议都学,不过技能栏可能不够用,而且SP也有问题,需要你对部分觉得实在不怎么样的技能进行排除了,比如封魔斩,50级觉醒我认为可以去掉的。
狂战融合装备怎么选?在游戏《地下城与勇士》中,红眼希洛克武器属性推荐选择卢克西。
由于极诣狂战士的觉醒技能伤害极高,故推荐选择融合卢克西来提升觉醒技能伤害。
卢克西套装备是加持觉醒系列技能的组合,对于小技能提升比暗杀者低,但一二觉伤害提升50%,三觉提升30%。
对于已经三觉的职业来说是爆发打桩必选的套装狂战60级有什么技能学?灭魂之手和狂气涌动dnf狂战60技能是灭魂之手和狂气涌动。
这两个技能是可以加满的,抓头连喷6至8次,伤害相当于一次小觉醒了,对控场技能不是很足的狂战来说,加满还是很有必要的。
灭魂之手虽然对单体输出很强大。
dnf70版本狂战的嗜血技能如何加点?我觉得嗜血的最大特点有二。
1有乌罗配合十字(血之狂暴下),让敌人出血,加攻击 2是嗜血最大的特点,也很简单,就是加了嗜血状态后,在怪多的地方释放大吸,有回血效果,我是58级,只能加到9级,具体效果这样,吸到5个怪,就可以把释放嗜血耗费的血补回来,如果是8个怪,会回复你hp总量的一半;这之后一个崩山击过去,再一个怒气(嗜血状态下,对出血敌人加大约10%的攻击),英雄级里除精英怪外全部清场,而我的物攻只有2800左右而已 就一句话,嗜血对平民玩家来说,最大的特点不是加攻击,而是在嗜血状态下释放大吸,用来回血!回血! 对平民玩家来说,嗜血推荐在怪多的地方用,最少也要吸5个怪以上,最后是8个,满。
个人觉得70刷图狂战觉醒应该点满,因为我们魔神的觉醒(8级持续50秒)在70级感觉更像那个漫游、瞎子、战法那种持续性觉醒。
DNF所有职业一转2转都是什么?一转是转职业,二转的觉醒。
比如说鬼剑士、到18级的时候转狂战士、到48级转成狱血魔神就这样。
目前所有一转:魔法师:召唤,元素,战法,魔道!鬼剑士:剑魂,狂战,鬼泣,啊修罗!格斗:街霸,散打,柔道,气功!神枪:漫游,枪炮,弹药,机械!圣职者:驱魔,圣骑士,蓝拳!目前所有二转:剑魂:剑圣鬼泣:弑魂啊修罗:大暗黑天狂战:狱血魔神召唤:月之女神战法:贝亚娜斗神散打:武神街霸:毒王气功:百花缭乱柔道;暴风眼机械:机械战神漫游:枪神枪炮:狂暴者弹药;大将军就那么多!
红眼CP武器加强后,“真香定律”又来了,既有高伤害、又有续航,还能为队友增伤,简直就是百搭选择,但也有一个弊端,那就是手动释放嗜血技能太麻烦了,于是天才小技巧就来了!
这是宝哥外置大脑想出来的绝活,通过WG自带的“一键连招”实现自动释放嗜血技能,最大的好处就在于,这是官方软件自带,所以不用担心掉线制裁的问题。
【详细流程】
1、首先打开WG,进入“辅助设置”,找到“技能连招”进入;
2、点击“获取技能”(需要先登录游戏),依次点击“崩山击+嗜血”,将上面的时间间隔设为100,然后点击保存,此为“方案1”;
3、然后又一次点击“血剑+嗜血”,将上面的时间间隔设为100,点击保存,此为“方案2”;
4、将“方案1”的快捷键设置为崩山击的按键;将“方案2”的快捷键设置为血剑的按键。
如此一来就大功告成了,具体效果是这样的:
当我们释放“崩山击”的时候,会自动跟一个“嗜血”;
同样在释放“血剑”的时候,也会自动跟一个“嗜血”,这样就实现了“全自动嗜血”,无需去单独按嗜血技能了。
以此类推,还可以把狂战、大蹦、大吸、觉醒等技能和嗜血绑定,都是没有问题的,不过只要绑定了上面2个技能,基本上就已经能实现全程嗜血了。
为什么偏偏将“崩山击”和“血剑”这2个技能和“嗜血”绑定呢?
第一,“血剑”和“狂斩”会消耗血气层数,每当释放血剑的时候跟一个嗜血,那么基本上就能全程保证血气层数,不用担心伤害降低的问题。
第二,“崩山击”会减少敌人出血抗性,“嗜血”也会减少敌人出血伤害,这2个技能一起使用,大概能降低12%左右出血抗性,实际伤害提升在7%左右。
也就是说呢,为了保证伤害最大化,我们需要每隔一段时间释放一次“崩山击+嗜血”减少敌人出血抗性,从而达到伤害最大化。
减少抗性的效果持续时间大概在7秒左右,所以理论上来说,每隔7秒释放一次崩山击,就能保证伤害稳定发挥了。
然后还有一个细节,“减少出血抗性”这个效果是全队伍共享的,也就是说如果队友也是走“出血流”,那么也能享受到这额外7%伤害加成。
所以理论上说,出血流如果和红眼哥组队的话,先天自带7%加成,四舍五入红眼哥也算半个辅助职业了!
总的来说,通过官方自带的技能连招,将“崩山击+嗜血”和“血剑+嗜血”绑定,这样就能实现全程全自动嗜血了;
“崩山击+嗜血”能带来全程7%伤害增加,“血剑+嗜血”能保证全程血气层数,至此,红眼CP流大功告成!
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