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《孤岛危机》为什么会被称为「显卡危机」?(摩尔线程MTT S80显卡跑分低于英特尔Arc A770,可玩《孤岛危机》)

2025-01-25 10:32:08|网友 |来源:互联网整理

《孤岛危机》为什么会被称为「显卡危机」?

孤岛危机被称为「显卡危机」,原因在于其对显卡的高要求与当时部分显卡的性能不匹配,引发玩家对优化问题的广泛讨论。

一些观点指出,游戏的优化存在缺陷,导致即使是当时的顶级显卡也无法流畅运行。

对于这类观点,我们需要深入分析。

首先,提到在4K分辨率下使用MSAA8X抗锯齿效果,MSAA8X代表了极高的抗锯齿设置,对显卡的压力巨大。

如果显卡无法流畅运行,在调整画面设置后,如降低抗锯齿级别,是否可以得出结论,游戏的优化问题在原设置下确实存在?答案是否定的。

游戏的优化水平应全面考虑,而不仅仅是单一的性能指标。

其次,关于8800Ultra在1920*1200分辨率下运行时的帧数表现,这同样不能成为衡量游戏优化的唯一标准。

游戏的优化性能应基于多种因素综合考虑,包括不同的硬件配置、不同的画面设置等。

孤岛危机在当时主流分辨率下,使用中等特效设置时,9600GT显卡可以实现30帧以上的流畅运行,这证明了游戏的优化水平。

综上所述,孤岛危机之所以被称作「显卡危机」,主要源于其对显卡性能的高要求,而非游戏本身的优化问题。

要正确评价游戏的优化,需综合考虑多种因素,包括硬件配置、画面设置、抗锯齿效果等。

通过对比不同时期的显卡性能与游戏运行表现,我们可以更客观地理解孤岛危机的优化水平。

《孤岛危机》为什么会被称为「显卡危机」?(摩尔线程MTT S80显卡跑分低于英特尔Arc A770,可玩《孤岛危机》)-第1张图片-拓城游

摩尔线程MTT S80显卡跑分低于英特尔Arc A770,可玩《孤岛危机》

《孤岛危机》为什么会被称为「显卡危机」?(摩尔线程MTT S80显卡跑分低于英特尔Arc A770,可玩《孤岛危机》)-第2张图片-拓城游

作为一款国产显卡,MTT S80 虽然不是高端型号,也不能击败最新的英伟达 GeForce、AMD Radeon 或 Intel Arc 系列竞品,但这可是国内首款支持 Windows 环境和 DirectX 图形接口的显卡产品。

同时,这也是国产显卡第一次能够实现跨游戏的可玩性,因此绝对值得一试。

摩尔线程 MTT S80 搭载了一颗基于 MUSA 架构的多功能 GPU 芯片“春晓”,拥有 4096 个内核,14 TFlops 的理论算力可达 RTX 4060 级别,还能支持图形图像渲染、8K 视频编解码、AI 训练和推理、通用计算、GPU 虚拟化、物理仿真等多种功能。

根据测试者给出的 3DMark 基准测试结果,该卡比 Intel Arc A770 弱一些,至少从跑分来看他要比 A770 慢 35% 到 64%。

《孤岛危机》为什么会被称为「显卡危机」?(摩尔线程MTT S80显卡跑分低于英特尔Arc A770,可玩《孤岛危机》)-第3张图片-拓城游

科普:MTT S80 虽然支持 Windows 和 DirectX 但目前在硬件层面仅能够支持 DirectX 9,所以这里用的是古老的 3DMark03 和 06,在现代游戏中几乎没有任何意义,不过 MTT S80 后续也将支持 DirectX11 API。

除此之外,这张卡还成功运行起了不在适配名单中的《孤岛危机》。

不过,它仅适用于 D3D9 模式。

《孤岛危机》为什么会被称为「显卡危机」?(摩尔线程MTT S80显卡跑分低于英特尔Arc A770,可玩《孤岛危机》)-第4张图片-拓城游

接口方面,MTT S80 显卡配备了 3 个 DisplayPort 1.4a 接口和 1 个 HDMI 2.1 接口,支持 1080P 360Hz 画面,还能同时输出 4 路 7680*4320 @ 30Hz 的 8K 超高清画面。

据介绍,MTT S80 目前已经适配《英雄联盟》《穿越火线》《QQ 飞车》《暗黑破坏神 3》(32 位)《围攻》《极品飞车:热力追踪 3》《梦幻西游》等多款游戏。

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