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时空幻境到底讲述了什么故事?(笑谈人生回顾《见证者》之父成名神作:《时空幻境》)

2025-01-19 10:26:54|网友 |来源:互联网整理

时空幻境到底讲述了什么故事?

讲述了主人公Tim去拯救被魔王捉去的公主的故事。

但其实随着剧情的深入,不难发现其实“公主”并不是一个人,而是一个理想的世界,或者一种阴谋野心。

而魔王正是Tim自己的内心,他心里面的黑暗迷惑了他的“公主”,他彷徨,不知所措。

当Tim与公主来到终点,突然瞬间光亮(我觉得象征着核爆),接着一切静止了,这里游戏需要时间流逝,回到最初。

也相当于Tim回到魔王出现前,从而到达最后的结局。

主旨是唤醒人们心中的关怀与温情,告诫人们莫到后悔时才懂得珍惜。

时空幻境到底讲述了什么故事?(笑谈人生回顾《见证者》之父成名神作:《时空幻境》)-第1张图片-拓城游

笑谈人生回顾《见证者》之父成名神作:《时空幻境》

时空幻境到底讲述了什么故事?(笑谈人生回顾《见证者》之父成名神作:《时空幻境》)-第2张图片-拓城游

Who has seen wind?(谁见到过风?)

Neither you nor I:(你没有,我也没有。

But when the trees bow down their heads,(但当树儿低下头,)

The wind is passing by.(便是风儿经过时。

时空幻境到底讲述了什么故事?(笑谈人生回顾《见证者》之父成名神作:《时空幻境》)-第3张图片-拓城游

The wind is passing by.(便是风儿穿过的时候。

But when the trees bow down their heads,(但当树叶微微摇首,)

本文涉及大量剧透,请三思后再阅读!!!!!

时空幻境到底讲述了什么故事?(笑谈人生回顾《见证者》之父成名神作:《时空幻境》)-第4张图片-拓城游

借着《The Witness》(中译:见证者)火热发售之际(众游戏媒体一致高潮),请允许笑匠向大家介绍下该作品的

时空幻境到底讲述了什么故事?(笑谈人生回顾《见证者》之父成名神作:《时空幻境》)-第5张图片-拓城游

首先游戏的标题《Braid》英文是发辫、编织物的意思,有人说这是暗喻游戏中“公主”的辫子,但是总感觉太牵强。

网上还有人认为是受到美国学者侯世达(Douglas Richard Hofstadter) 所写的获得普利兹奖的神书《哥德尔、埃舍尔、巴赫:集异璧之大成》(Gödel, Escher, Bach: An Eternal Golden Braid)的影响,借用了里面的Braid。

这本书主要涉及数理逻辑学、可计算理论、人工智能学、语言学、遗传学、音乐、绘画的理论,可能

还有不得不提的就是该作印象派的画风,据说3年制作过程,美工耗资近20w美刀,真是下了血本。

印象派的画风使玩家在解密时心情不致过度急躁,带给人一种朦胧迷幻的美感,明丽但又不太真实,配合舒缓的BGM,明丽轻松又不失深邃,但是又带有一丝忧郁,奠定了整个游戏的基调。

时空幻境到底讲述了什么故事?(笑谈人生回顾《见证者》之父成名神作:《时空幻境》)-第6张图片-拓城游

时空幻境到底讲述了什么故事?(笑谈人生回顾《见证者》之父成名神作:《时空幻境》)-第7张图片-拓城游

当然,独特的玩法让人眼前一亮,可能会让很多人想起《波斯王子:时之沙》吧。

《时空幻境》表面看上去是一个引入了“时间操控”的水管工救公主的横版2D过关游戏,简单又易于上手。

但在大量隐喻暗示下,这个游戏的里世界是:故事的主人公Tim影射的很可能就是原子弹之父奥本海默。

这在游戏结尾处的文字中有着明确的记载:

Someone near him said: “It worked.”

Someone else said: “Now we are all sons of bitches.”

前者是奥本海默,后者是班布里奇。

主人公Tim的名字也有“Time”时空操纵的暗示,而“公主”就是原子弹。

主人公费尽千辛万苦在解救公主,但殊不知这是在将魔鬼放出牢笼,将世界带向冷战。

所幸的是,我们如今的世界逃脱了《辐射》所描述的世界线,也没有像《守望者》中那样的残酷结局,但悬在人类头上的达摩克里斯之剑,始终提醒着人们,末日时钟并非不会到来。

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另外就是经典的收集要素,人类的天性中,收集始终是一个不能抗拒的心理诉求。

本作中的拼图、以及游戏开始时天空中的8颗星星,都是诱惑玩家去达成的指引。

虽然某几颗星星的收集极为反人类,但仍然还是有玩家费劲千辛万苦全部搞齐,但不幸的是,你找到了星星,终于找到了公主,但“砰”地一声巨响,曼哈顿计划仍然实现了。

我们常说,历史是有其必然性的,我们无法改变历史,我们所做的一切努力,都是在制造历史(假设时间是单向流动的)。

在作品里,更加讽刺的是,即使你将时间倒流了,你的执念仍然促成了曼哈顿计划的实现,用尼采的话说就是,“人性的,太人性的”。

你以为可以改变历史么?不,并不能。

我们都太渺小了,我们所能做的只是顺应宇宙的法则,就好像史丹利的寓言一样,荒谬而现实。

除非你像《真探》中男主所说的“全体人类拒绝繁衍,手挽手走向灭亡”,但其实这也仍然没有逃离这个游戏规则,你的抉择仍然还是游戏规则中的一环。

痛苦吧?人生确实如此。

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人生需要诗意,

世界2:N(不要)

世界3:U(你正在遭遇危险)

世界4:L(你应该立刻停船)

世界5:X(立刻停止行动,听从我的号令)

世界6:K(我希望和你交流)

这些都暗示了“公主”的危险性,警告主人公不要再执迷不悟去寻找这个“公主”。

还有作品里的有些石块上画了很多诸如“永动机”、“物理符号”等,暗示了这个世界与主人公内心世界的关系以及主人公的身份。

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《时空幻境》表面上是一款清新的横版过关游戏,但其实是一部献给奥本海默等科学家的艺术品。

剧情出人意料、引人深思。

我们的世界就像一个小女孩那般脆弱,和平的宝贵往往是生活在和平年代的人们所不易体会的,希望我们的世界不会向众多科幻小说所描述的那样,毁于我们自己之手。

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