2025-01-23 11:40:18|网友 |来源:互联网整理
在作弊那里输入作弊码就行。
用这几个买东西的作弊码足够了大师球:51F8A91DB6CC23CE(可以用来捉宠物,必中,也可以用来换钱)神奇糖果:305A3A7DA414D320(升级宠物)pp最大剂:42644920631B8248(提升技能点数到最大)心灵鳞片:0AF832163D3EF479(学技能用用法:在作弊那里输入作弊码之后,开启作弊,去商店买东西,这个商店不行就换一个商店,买任何东西都会变成你作弊码改的东西。
买到后马上关掉作弊码,不关掉的话打开背包模拟器会崩溃。
全部手打,请采纳。
试问哪个时代的宝可梦承载的玩家情怀最多?可能是初代GB/GBC掌机上的初代四色宝可梦,可能是首次加入跟随系统、时间系统的二代《宝可梦:金/银》,但我想大多数玩家还是会把这一票投给第三世代《宝可梦:红/蓝/绿宝石》。
GBA掌机算是宝可梦面向国内玩家的一个拐点,2000年初时GBA掌机在国内盛行,这款色彩与效果尤其出众的游戏机赢得了无数玩家热爱,而末期时推出的第三世代《宝可梦》更是赢得满堂喝彩,启蒙无数玩家,御三家火雉鸡、木守宫和水跃鱼的设计给人深刻印象;冠军、大吾等人设的塑造生动形象;远古神兽盖欧卡、固拉多和绿毛虫的剧情,至今在该系列中是顶尖级别……
“七国语言无中文”是前六世代宝可梦给国内玩家留下的痛。
也正是那个时期,我们接受了盗版厂商汉化的名称“口袋妖怪”。
直到今日见到“口袋妖怪”比见到“宝可梦”还要亲切。
GBA时期的宝可梦游戏给玩家留下的回忆远不止这些,成熟的技术让玩家拥有了更多可能性,于是他们开始想要创造理想中的宝可梦游戏。
时至今日,某些值得推崇的改版宝可梦游戏,整体素质甚至超过正统续作,比如这一款国内知名神作——《口袋妖怪:漆黑的魅影》。
《漆黑的魅影》算是国内比较早期的宝可梦改版游戏,
地图场景的补全
游戏采用宝石版本的地图进行改版,在原有地图色彩上增加了许多细节,精灵的分布也重新得到了合理性规划。
除此之外,《漆黑的魅影》新增了大量原创场景,扩大地图的同时丰富剧情内容。
这些场景可并不是随便加上几个像素块而已,它们都经过了
致敬动漫的原创剧情
《漆黑的魅影》最受玩家喜爱的理由便是它近乎完美的剧情故事,相比于正统游戏,它的剧情更加生动。
突破386图鉴的限制
改版游戏如果没有丰富的宝可梦做基调,那就配不上是一款优秀的宝可梦改版游戏。
这一点上《漆黑的魅影》做得非常棒。
原作图鉴上限386被突破,主要精灵改为黑白版本的索罗亚库,并且追加众多其他世代神兽,为它们设计原创剧情,定点捕捉地图,这种跨时代的游戏设计形式,令玩家大呼过瘾。
耳熟能详的路人角色
宝可梦正统续作最大的毛病就是重复,NPC路人形象翻来覆去就只有几个。
在《漆黑的魅影》中一改这个缺点,玩家或许在路上随便见到名训练师,都可能是耳熟能详的人物角色,比如小刚、火箭队三人组、艾莉丝……经过重新设计后,即便路人角色都充满了耐玩性。
GBA时期的游戏给我们留下了宝贵财富,而那一时代的宝可梦和改版作品,将是口袋迷最弥足珍贵的回忆。
如果你有更好的改版宝可梦,不妨在下方评论分享哦。
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