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武林群侠传3(武林群侠传3大帮派的任务怎么做?)介绍_武林群侠传3(武林群侠传3大帮派的任务怎么做?)是什么(回忆经典河洛工作室《武林群侠传》)

2025-02-09 13:14:06|网友 |来源:互联网整理

武林群侠传3(武林群侠传3大帮派的任务怎么做?)介绍_武林群侠传3(武林群侠传3大帮派的任务怎么做?)是什么

武林群侠传3中,大帮派的任务设计丰富多样。

首先,从逍遥谷出发,你需要去天山寻找掌门之女,她的离家出走隐藏着线索。

在洛阳,进入杜康村得知怪鱼与蛇胆有关,用蛇胆作饵钓出怪鱼。

接着,参加地下竞技场挑战无戒,获胜后通知各大门派武林大会和魔教入侵的消息。

在少林寺,协助解决失窃经书和无戒下落的问题,随后去杭州协助丐帮寻找证据。

铸剑山庄中,击败二师兄找回幽冥神剑,而成都则需要解决唐门和丐帮的事务,找到金翅鸟的线索。

武当掌门中毒,你需要寻找特定物品救他,同时在峨嵋山协助对抗魔教并参与武林大会。

最后,你揭露内奸,粉碎阴谋,成功当选武林盟主,结束了一段精彩的江湖历程。

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回忆经典河洛工作室《武林群侠传》

一、游戏背景与特色

武林群侠传3(武林群侠传3大帮派的任务怎么做?)介绍_武林群侠传3(武林群侠传3大帮派的任务怎么做?)是什么(回忆经典河洛工作室《武林群侠传》)-第2张图片-拓城游

《武林群侠传》作为一款经典武侠角色扮演游戏,自 2001 年由台湾智冠公司旗下河洛工作室发行以来,便深受玩家喜爱。

它接续《金庸群侠传》,故事发生在小虾米消失的一百年后。

这款游戏的特色十分鲜明。

首先,它将养成模式与武侠 RPG 完美融合,为玩家带来全新的游戏体验。

在游戏世界中,玩家拥有高度的自由,可以自主决定主角东方未明的成长轨迹。

游戏的背景设定充满魅力。

故事设定为《金庸群侠传》中主角小虾米消失的一百年后,武林历经动荡,势力重新洗牌。

此时,一个毫无背景与人际关系的初生之犊 —— 东方未明来到了龙蛇混杂的洛阳城。

东方未明在参观小虾米雕像时,结识了逍遥谷的大师兄谷月轩,却不幸被逍遥谷的师叔玄冥子下毒,后被紧急送回逍遥谷进行疗养,并在此期间被收为逍遥谷的弟子,开启了他的武林冒险之旅。

游戏的特色还体现在丰富多样的任务情节上。

任务分为主线任务和支线任务,主线任务推进剧情,解锁更多情节;支线任务则增加玩家的江湖经验和财富。

玩家在任务中需要与各路人物交谈、打斗、寻找物品等,充满挑战与乐趣。

武侠技能和战斗系统独特。

玩家可以修炼外功、内功、软功、硬功,学习刀、剑、拳、脚等各类武术,并掌握钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等各种生存技能。

某些生存技能达到极致时,还能领悟相应的武功秘籍。

此外,游戏还融入了中华元素。

角色需要学习琴棋书画,还涉及针灸、花卉、酒文化以及中华美食等传统文化元素。

强调武侠不只是恩仇爱恨和打打杀杀,更应注重个人道德修养与精神境界的提升。

游戏初始阶段进入洛阳,便展现出充满江湖韵味的故事情节。

通过紧凑的支线剧情,深度介绍了文化底蕴,如驿站的送礼解说、檀香店老板娘关于白马寺的引经据典,还有徐子易对茶道的滔滔不绝。

游戏采用十二时辰制为基准,将各种小游戏与时间紧密相连,实行回合制的游戏模式。

随着东方未明中毒入逍遥谷,游戏风格转变为 Q 版,并引入养成模式。

丰富的事件、夸张的半身表情、大量的功夫秘籍以及多样的人物称号等,让游戏充满亮点。

养成模式以回合制控制时间进程,除了延续洛阳初阶段的钓鱼、打猎、挖矿、采药等活动,还新增了绘画、弹琴、下棋、猜拳等多种小游戏,并巧妙地融入了战棋游戏的战斗模式。

玩家可操作角色东方未明的发展方向多样,最终可能成为默默无闻的普通人,或称霸一方的武林盟主,或某方面专精的一代宗师,或携美隐退的隐士,或恶名昭彰的大反派,不同的选择造就不同的结局。

游戏全局都由玩家把控,每一步的选择都会造成不同的影响,如各江湖人物的好感,自身的发展方向,结局的走向。

多剧情多结局的设定决定了游戏的自由度及其灵活。

在游戏中,主角的属性主要分为武学及技艺两部分。

武学包括剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器 7 种;技艺则包括音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺 14 种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。

在某种技能达到 100 时,玩家可以得到一种称号,每一个玩家都可依自己的意志,锻炼某一项特殊的技能,并成为某一方面的专家,不一定要成为武林高手,也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。

二、角色选择与初始设定

武林群侠传3(武林群侠传3大帮派的任务怎么做?)介绍_武林群侠传3(武林群侠传3大帮派的任务怎么做?)是什么(回忆经典河洛工作室《武林群侠传》)-第3张图片-拓城游

玩家在游戏开始时需选择角色,每个角色有独特性格、技能和成长方向。

包括属性分配、技能选择和初始装备等设定,需根据角色定位和游戏风格合理选择。

在《武林群侠传》中,游戏开始会提供多个预设角色供玩家选择,每个角色都有自己的背景故事和技能特长。

例如,若喜欢近战肉搏,可以选择擅长武艺的角色;若更喜欢远程攻击,可以选择擅长暗器或法术的角色。

属性分配方面,游戏通常会提供力量、敏捷、智力等多个属性。

力量影响近战攻击力和负重能力;敏捷影响移动速度和闪避率;智力则影响法术攻击力和学习速度等。

玩家需根据角色的定位和自己的游戏风格来合理分配属性点。

比如,选择近战角色时,可以适当增加力量属性,提高攻击力和负重,以便携带更多的装备和道具。

若选择远程攻击角色,可侧重于敏捷和智力属性,提高移动速度和法术攻击力,增强在战斗中的灵活性和输出能力。

技能选择也是至关重要的一环。

游戏中有多种技能供玩家学习,技能的选择将直接影响角色的战斗方式和成长方向。

一些技能可能需要特定的属性或前置技能才能学习,因此玩家在选择技能时需要注意这些限制。

例如,想要学习剑法技能,可能需要先具备一定的力量和敏捷属性,并且可能需要先掌握一些基础的武术招式作为前置技能。

不同的技能组合可以打造出不同的角色风格,玩家可以根据自己的喜好来选择技能,如选择以攻击为主的技能组合,打造出高输出的战斗角色;或者选择以辅助和控制为主的技能组合,成为团队中的支援角色。

初始装备方面,游戏开始时,玩家会获得一些初始装备。

这些装备虽然基础,但也会在一定程度上影响角色的初期战斗力。

玩家可以根据自己的需求和游戏进度来选择合适的装备。

比如,对于近战角色,可以选择一把攻击力较高的武器和一套防御力较强的铠甲,提高在战斗中的生存能力和输出能力。

对于远程攻击角色,可以选择一把精准度较高的暗器和一些增加敏捷属性的装备,提高在战斗中的命中率和移动速度。

在《武林群侠传》中,玩家在选择角色、进行属性分配、技能选择和初始装备等设定时,需要充分考虑角色定位和游戏风格,合理选择,才能在游戏中打造出一个强大的角色,开启精彩的武林冒险之旅。

三、游戏玩法

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界面介绍:创建名字:玩家使用输入法输入姓名,但输入法无法显示出选择框,可能需要借助组词的办法来输入自己想要的文字。

创建角色:基本属性包括头像左侧的气血(HP)、悟性和内力三种属性。

玩家可以选择主角的头像姿势,一共有 6 个选择。

天赋分为三类,每一层的天赋都互不相干,按空格键可以随机变更每一层的天赋。

战斗属性最顶的八卦分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。

兴趣属性下方两个八卦分别是挖矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道,另一个是乐理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。

确定好所有属性之后,点击右下角的 “确定” 按钮生成角色。

对话:说话人的头像可能出现在对话框的左右两侧,头像下方会出现其名字。

人物对话的内容会出现在对话框当中,比较重要的词会以各种颜色高亮标注。

战斗:角色状态这里显示出当前选中的角色的头像、名字、血气值和内力值。

屏幕右上角显示着当前战斗进行的回合数。

场景中会以菱形组建成网状的战区,红色线段的菱形是整个战区的范围,而黄色的区域就是你目前选择的角色可以行走的区域范围;绿色菱形就是你当前选择的角色的位置;整个菱形都泛红色,这就表示当前角色的招式可以攻击的范围。

行动选项有套路,选择招式套路;招式,共 3 个招式槽,将光标移动至招式上,可以看见此招式的名称、伤害量、耗费的内力值以及招式的发动要求。

点击套路可以变更招式;休息,放弃行动,休息能够恢复少量的内力和血气;物品(使用道具)、策略(发动策略,使用策略是需要耗费策略点)。

人物状态:天赋可查看自己的天赋,此时无法再变更天赋。

装备只有武器、服装和饰品三种。

基本属性是头像左侧的气血(HP)、悟性,以及下方的金钱总额。

称号可通过完成主线任务、支线任务解锁。

大体属性分为武学、实战、悟性、道德、名声。

战斗属性分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。

经历:玩家的经历会以年份来记录,并且会以诗句来描述这一年玩家的经历(故事概要)。

侠客:侠客名录中曾经接触过的侠客会显示在右侧的名录(共 3 页),点选已经认识的侠客,在屏幕左侧可以查看他们的简介以及与玩家的友好度。

行囊:材料摆放着矿物材料。

杂货摆放的都是作用不大,可以贩卖来换取钱财的物品。

娱乐摆放的是与娱乐小游戏相关的一些物品道具。

食物在食用后可以恢复气血和内力。

装备摆放着武器、衣服和饰品。

不分类将材料、杂货、娱乐物品、食物、装备统统都显示在这一页面当中。

武艺书:完成主线任务或支线任务可以获赠武学书籍。

武艺书分类分为了心法、拳掌、指爪、腿法、剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功。

门派管理:心情和体力方面,工作和心情是相互相成的,根据人物工作天赋决定其适合做繁琐工作还是变化较大的工作,如果做不适合性格的工作,那么人物当前心情就会下降。

修炼对心情的影响会很大,如果是较为之急进的性格,那么会更希望修炼招式而非基本功。

进行工作、修炼都需要花费体力。

休息可以恢复一定的心态。

商店可进行基本消耗品的购买与杂货的贩卖。

年份显示当前剧情流程的进度情况(时间)。

基本功分为了硬功、软功、耳功、眼功等修炼。

武艺系统:武学包含刀法、剑法、棍法等多种武器类武学,玩家可根据自身喜好选择修炼。

同时,还有音乐、棋艺等技艺可供玩家提升自身综合素质。

此外,游戏中的基本功包括内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种,这些基本功的提升对于角色的整体实力至关重要。

其他属性如血气、内力、悟性等也会随着游戏进程不断发展变化。

当某种技能达到 100 时,玩家可以得到一种称号,每一个玩家都可依自己的意志,锻炼某一项特殊的技能,并成为某一方面的专家,不一定要成为武林高手,也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。

任务系统:任务分为主线任务和支线任务。

主线任务推进剧情,解锁更多情节,为角色提升等级和能力提供绝大部分经验和修行值,其情节环环相扣,玩家可以通过任务树获得直观信息。

支线任务则增加玩家的江湖经验和财富,例如门派任务除了有其他普通任务的经验和物品奖励外,还能增加玩家的门派贡献度,从而获得一些特殊的技能和道具。

赏金和特殊任务也各有特点,赏金任务难度较大,过程繁琐,但奖励诱人;特殊任务即副本任务,玩家从 15 级开始将获得第一个副本任务,此后随着游戏的推进,副本的难度和数量都将大幅提高。

《武林群侠传》的任务系统充满人性化设置,玩家可以通过任务树直观了解下一个任务的详细信息和 NPC 所在位置,配合 “NPC 查找” 工具和自动寻路系统,轻松找到任务相关的人和怪物。

四、游戏影响力

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《武林群侠传》作为国产游戏的里程碑,其影响力不容小觑。

这款游戏以多剧情多结局的设定,给予了玩家高度的自由,让玩家能够在游戏中体会不同的人生境界和成就,同时也引发了玩家对人生问题的深入思考。

游戏的多剧情多结局设定,使得玩家在游戏中有了更多的选择和可能性。

玩家可以根据自己的喜好和决策,塑造出不同的游戏结局。

无论是成为默默无闻的普通人,还是称霸一方的武林盟主,亦或是某方面专精的一代宗师、携美隐退的隐士,甚至是恶名昭彰的大反派,每一种结局都代表着一种不同的人生选择和价值取向。

这种高度的自由度和多样性,让玩家在游戏中能够充分发挥自己的创造力和想象力,体验到不同的人生历程。

游戏中的各种剧情和任务,不仅丰富了游戏的内容,也让玩家在游戏中感受到了浓厚的武侠氛围和文化底蕴。

主线任务推进剧情,解锁更多情节,为角色提升等级和能力提供绝大部分经验和修行值。

支线任务则增加玩家的江湖经验和财富,如门派任务除了有其他普通任务的经验和物品奖励外,还能增加玩家的门派贡献度,从而获得一些特殊的技能和道具。

赏金和特殊任务也各有特点,赏金任务难度较大,过程繁琐,但奖励诱人;特殊任务即副本任务,玩家从 15 级开始将获得第一个副本任务,此后随着游戏的推进,副本的难度和数量都将大幅提高。

《武林群侠传》的任务系统充满人性化设置,玩家可以通过任务树直观了解下一个任务的详细信息和 NPC 所在位置,配合 “NPC 查找” 工具和自动寻路系统,轻松找到任务相关的人和怪物。

此外,游戏中的武艺系统也非常丰富多样。

武学包含刀法、剑法、棍法等多种武器类武学,玩家可根据自身喜好选择修炼。

同时,还有音乐、棋艺等技艺可供玩家提升自身综合素质。

游戏中的基本功包括内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种,这些基本功的提升对于角色的整体实力至关重要。

其他属性如血气、内力、悟性等也会随着游戏进程不断发展变化。

当某种技能达到 100 时,玩家可以得到一种称号,每一个玩家都可依自己的意志,锻炼某一项特殊的技能,并成为某一方面的专家,不一定要成为武林高手,也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。

《武林群侠传》的文化内涵也是其一大特色。

游戏里角色需要学习琴棋书画,还涉及到针灸、花卉、酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。

游戏强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,而是应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。

在游戏中认真培养主角的修为,会给玩家带来意想不到的惊喜。

游戏摒除以往大仁大义的主角形象,凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。

玩家在游戏中有机会为人类的至高理想 —— 大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。

游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。

玩家从中可以体会到属于自己的人生观和世界观。

总之,《武林群侠传》以其多剧情多结局的设定、丰富多样的武艺系统、充满人性化的任务系统以及深厚的文化内涵,成为了国产游戏的里程碑,对后来的游戏发展产生了深远的影响。

五、游戏经典之处

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《武林群侠传》堪称一款真正将中华文化发扬光大的经典之作。

游戏中融入了大量中国古典元素,玩家可以在游戏中学习数十种才艺,如象棋、围棋、绘画、书法、古筝等,同时还有打猎、挖矿、钓鱼、挖草药、炼丹、厨艺、茶道等具有中华文化特色的小游戏。

这些中华元素不仅让游戏充满特色和亮点,还能让玩家在学习才艺的过程中领悟绝世武功。

例如,象棋、围棋技能达到 100 后,从棋叟那里可以学到游戏中的最强群攻武功 “满天花雨”;绘画、书法技能达到 100 后,玩拼图游戏可以学到 “天龙八部功”;音乐技能达到一定程度后,玩家可以从仙音那里学到各种使用音乐的秘籍,进行群体攻击或给队伍提供 BUFF;打猎技能达到 100 后,可以领悟绝学 “逍遥游步”,有一定概率躲避敌人攻击;挖矿技能达到 100 后,可以领悟绝学 “铜身铁壁”,减少受到的伤害;钓鱼技能达到 100 后,可以领悟绝学 “乾坤挪移”,有一定概率格挡反击。

此外,游戏中还出现了大量的文学典故,如古今十帖中的《兰亭序》《洛神赋》等,让玩家在游戏中认识和熟悉了这些作品。

在养成模式中,每个中华传统节日,玩家都会与游戏中各种角色互动,让玩家充分感受到传统文化的传承和味道。

在《武林群侠传》中,传统的认知被打破。

很多新手玩家认为勤学苦练就能成为绝世高手,但实际上在这个游戏中,花费大量时间修炼武功往往会导致悲惨的结局,谁也打不过,最终打出乞丐结局。

而 “游手好闲”,到处闲逛,找醉酒仙喝酒,找仙音学琴,找棋叟学棋,找丹青学绘画,却能够学会一两项绝世武功。

同时,剑法也并非王道,受金庸武侠小说的影响,玩家总觉得剑法攻守俱佳,是最厉害的,所以在师傅让挑选武功套路时,大多数新手都会选择剑法。

然而,游戏中最强大的 S 级武功 “醉辊” 只有学习棍法才能够学到,其次是暗器。

剑法中厉害的套路也只有在游戏的末期才能学到手。

此外,挖矿、钓鱼、打猎等被一些玩家认为是不务正业的旁门左道,只要熟练到达到 100 就会领悟一种绝技。

新手玩家在玩《武林群侠传》时,容易走很多弯路。

首先,很多新手受到认知的影响,认为只要努力刻苦付出就会有回报,在养成模式中把大把时间花费在修炼武功上,结果谁也打不过,打出乞丐结局。

其次,受金庸小说的影响,大多数新手玩家觉得主角拜入逍遥派,肯定能学到小无相功、天山六阳掌等绝世武功,结果发现师傅教的武功套路一无是处,谁也打不过,甚至高级武功也是中庸货色。

此外,新手玩家还可能认为杭州城的香儿是绝世美女,实际上由于开发时投资方催促,河洛没有时间对香儿进行进一步优化,导致其名不副实。

还有新手玩家觉得琴棋书画是旁门左道,不屑于学习这些技艺,却不知这些技能熟练到 100 能领悟绝技。

新手玩家也可能认为剑法才是王道,不屑于修炼棍法,错过强大的 S 级武功 “醉辊”。

新手玩家还可能以为战斗击败敌人就能获取全部经验,不知道在战斗中可以刷基本功,浪费了大量宝贵熟练度。

最后,新手玩家可能认为毒功以及带毒攻击是下三滥的招式,不屑于使用,却不知在游戏中敌人中毒后不会解毒,且损失休息恢复气血的功能,带毒攻击的武器或招式在游戏中是顶级的。

六、游戏介绍

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《武林群侠传》是河洛工作室研发的养成型角色扮演武侠游戏。

这款游戏给予玩家高度自由,玩家可以在游戏中培养各种技能和武功,塑造出自己理想中的大侠形象。

游戏结局多样,充满了文化内涵。

游戏的背景设定在《金庸群侠传》中主角小虾米消失的一百年后。

武林历经动荡,势力重新洗牌,一个毫无背景与人际关系的东方未明来到了龙蛇混杂的洛阳城。

在这里,他结识了逍遥谷的大师兄谷月轩,却不幸被逍遥谷的师叔玄冥子下毒,后被紧急送回逍遥谷进行疗养,并在此期间被收为逍遥谷的弟子,开启了他的武林冒险之旅。

在游戏中,玩家可以修炼多种武学,包括刀法、剑法、棍法等武器类武学,还可以提升音乐、棋艺等技艺,全面提升自身综合素质。

此外,游戏中的基本功包括内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种,这些基本功的提升对于角色的整体实力至关重要。

其他属性如血气、内力、悟性等也会随着游戏进程不断发展变化。

当某种技能达到 100 时,玩家可以得到一种称号,成为某一方面的专家,不一定要成为武林高手,也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。

游戏的玩法丰富多样。

界面设计简洁明了,玩家可以通过创建名字、选择角色等步骤开始游戏。

在游戏中,玩家可以与各种人物进行对话,参与战斗,查看人物状态,了解自己的经历,查看侠客名录,管理行囊和武艺书,还可以进行门派管理。

武艺系统是游戏的一大特色。

武学包含多种武器类武学和技艺,玩家可根据自身喜好选择修炼。

基本功的提升也能增强角色实力,当技能达到一定水平还能获得称号。

任务系统分为主线任务和支线任务。

主线任务推进剧情,解锁更多情节;支线任务则增加玩家的江湖经验和财富。

任务系统充满人性化设置,玩家可以通过任务树直观了解下一个任务的详细信息和 NPC 所在位置,配合 “NPC 查找” 工具和自动寻路系统,轻松找到任务相关的人和怪物。

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