2025-02-03 19:00:49|网友 |来源:互联网整理
1.在现阶段游戏dota2中,屠夫这个版本只能打2或者打1,打345都是做宝搞。
从很多的比赛来看,屠夫1号位即大哥屠夫最为合适。
2.4级肉钩子纯粹360伤害,2技能腐烂是其前中后的主要输出技能,范围AOE伤害,兼减速留人,3技能腐烂堆积是屠夫成为后期大boss的资本不仅前期有一定的格挡,后期力量成长起来是很恐怖的。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
这硬控怎么样??感谢Fhuant
背景故事
在与囚尸岭南部通遥相望的戮尽之地,一个肥畔的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净,在这片被坦咒的地方,尸体不会腐烂和分解,虽然不会复活,但无论坟墓挖的有多深,它们都不会回归大地,屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。
先天技能:腐肉堆积
现在是先天技能。
被动,跟随肢解等级而提升
每次帕吉杀死敌方英雄,或者附近450范围内有敌方英雄死亡时,帕吉将永久获得1.4/1.6/1.8/2点力量
命石
小鲜肉:肢解
以英雄为目标时,肢解每次伤害都会提升帕吉3/5/7点力量,持续12秒
这小鲜肉是那个小鲜肉吗?
剥皮长钩:肉钩
肉钩的即时伤害减少50%。
敌方单位被帕吉的肉钩牵引时会受到10/15/20/25%%行进距离的额外伤害
个人命石推荐:3号位左边,4号位可以右边。
加点及天赋选择
主2副1,4级点3技能一级,天赋选择左左左左
出门装:
两棵树、鞋垫、2根树枝、芒果
对线装:
绿鞋、护腕
出装顺序:
绿鞋+骨灰》跳刀》刃甲》魔晶》永世法衣》A杖》赤红甲/烟斗》大跳刀》龙心》血精石
对面物理输出多就出赤红甲,法系多就补烟斗,可以帮队友出莲花、希瓦或者强袭。
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