一、AP通用天赋:
(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。
整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪、大头、卡萨丁、卡牌、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月等法师,全图如下。
二、AD通用天赋
(1)攻击力天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。
(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。
如下图
S4新赛季ADC天赋加点:
(21-9-0)()
(21-0-9)()
第一种偏向于打一波拼命流,第二种偏向于消耗战。
整体来说ADC天赋加点没太多变化,攻击系如果补刀不稳,可以考虑减一点攻速加到屠夫上。
如果ADC是EZ这种是靠技能输出的,可以这样加:
(21-0-9)()
S4新赛季上单AD天赋加点:
(21-9-0)()
(9-21-0)()
第一种偏向输出,第二种偏肉。
偏肉的天赋选择的是更多抗性,如果英雄本身足够肉,也可以选择把部分抗性点到减少被控制跟减速上面。
同样如果上单是武器大师或者阿卡丽这种混伤英雄,可以这么点:
(21-9-0)()
S4新赛季AP中单天赋加点:
(21-0-9)()
(21-0-9)()
两种的区别就在于通用天赋是否点出回蓝,如果不缺蓝的话移速会更好。
同样补刀不好的话可以少点一点减CD加到屠夫上去。
S4新赛季打野天赋加点:
(10-9-11)()
基本上所有英雄这么点都没什么问题,哪怕你是AP的,因为双穿天赋去攻击系下层了,所以攻击系你点攻击力也没影响。
通用系如果是没法力值的英雄就把回蓝点到移速上面,右边的药水跟合剂的两点没必要的话也可以点到其他地方。
S4新赛季辅助天赋加点:
(9-0-21)()
(0-9-21)()
辅助两种点法的区别就在于第一种偏消耗,第二种偏拼命,根据英雄不同选择。
所有S4季前赛天赋加点基本上都给大家介绍了,当然在S4赛季中拳头公司更加鼓励大家去创新更多的加点模式,不过相对应的加点思路也会给大家带来些许的参考!
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