60版本的魔兽世界真的是香,这不又又又一次入坑了。
首发的还是猎人和战士,没装备支持的战士已经起的不想跑地图复活了,还是先把猎人练起来,再给战士打30级职业武器材料后再练战士吧。
猎人练级天赋,首选兽王天赋,相信大多数玩家还是支持和认同的。
这个天赋的宝宝能拉同级别3只怪,给了猎人本体极大的安全感,不像战士,2个怪必跑路。
网上也有很多天赋图,但这个天赋是非常非常实用的兽王升级天赋。
首先是本体的百分之5的几率增加30%攻击速度和宝宝15%血量上限的选择,15%的血量上限,看起来不错,但真的太浪费这个天赋点了。
百分之90以上的人会选错,不加攻速天赋或者再之后少加攻速天赋。
因为本体打的快,宝宝越安全,血量上限增加15%,看起来很多,但你们仔细想想看,有多少时间,你们宝宝打完怪之后,血量不足15%??要不就引多了,直接扛不住死掉了,要不就很容易的打完了,而且猎人还能给宝宝加血的。
第二排的天赋,90%以上的玩家都是这样加的,少量玩家会不加复活宠物天赋。
3点天赋增加宝宝30%护甲值,这个天赋增加的宝宝比上面那15%的血量上限要强了起码3个档次。
复活宠物天赋,不仅是法力消耗减少了,而且减少了复活宠物时间和增加了复活宠物后的血量上限,这让我们在宠物不小心死亡后,能够有一定的机会再次召唤出宠物来打怪而不至于跑地图。
第三排天赋,优先加宠物攻击的肯定不少,但其实应该先加猎豹守护移动速度(加了天赋但不会显示增加了,实际还是增加了的),增加了宝宝2点天赋带来的攻击并不多,有可能不会加快你打怪的速度(增加的攻击力不足以少打一下怪才死掉),也有可能就加快了最多2秒的时间(一个宠物普通攻击的时间),但移动速度增加6%可以一直用到40级买马甚至是60级以后。
中间那个野外增加宝宝移动速度30%,看起来增加的挺多的,但其实增加不了练级效率。
练级一般是带猪,有冲锋技能,即使冲锋技能CD或者不是带猪,那也就是我们先攻击怪物,宝宝再半路接到怪物嘲讽就去看宝宝了,其实这是一个PVP追人的天赋,不是练级天赋。
第四排的治疗宠物天赋,看起来没什么用,宝宝练级碰到会给DEBUFF的情况不多(约10%),但50%的几率解除各种诅咒,魔法,毒等太香了,而增加能量回复速度对猪而言增加不了伤害(就一个撕咬还有CD用不完能量),但如果是带多个技能的猫科(或者是带无CD的爪击技能的宠物),这里不点治疗宠物天赋,点回能量提升20%的天赋。
第五排,这个天赋使宠物暴击之后有几率增加攻击速度,很多人选择了4点就可以了,但对猪这样的2.0攻速的,还真的必须5点才行。
如果攻速在1.3以内,点3点就行了,4点天赋都有点浪费。
恋舞OL中的经典模式很多玩家都能够那点整首歌一个不掉,为什么就是跳不过别人呢,下面小编就来说说经典模式中如何拿高分。
一首歌曲所得到的分数高不高不在于你是否全连,而是看在歌曲中的连P是否比别人高。
连P越高得到的分数肯定是越多。
那么我们应该如何掌握连P的要点呢?
1能否连P最主要是看个人,手感好的话就能很容易找到歌曲的节奏。
2.在边框外面就应该按键,当你按下时刚好在框框里面。
3.多玩。
一首歌一来想要连P根本不现实,在没天赋多玩总会熟能生巧。
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