要两位女主角不死,必须拿到两样东西:定魂珠、七色璎珞。
此攻略包括所有支线。
河州镇兰州城清早夏侯仪起床,到厨房和母亲说话后,从锅里拿到"鸡汤"去高老丈家,对话后去找李大夫,会叫夏侯仪去兰州买药。
回家请示母亲后得到150两银子,进房在大衣厨得到布袍,柜上有20两银子,屋里有一笔架是存盘点。
去找李大夫后,去高老丈家告别得到匕首,并在储藏室找到金疮药、火雷弹、解毒药。
在左上方与哭泣的阿婷不厌其烦说话,阿婷的布娃娃被阿平藏了。
夏侯仪准备帮阿婷的忙,在村子右上方的大石后找到阿平,再到三个小孩子旁的箱子里找到布娃娃,另还有小收获8份金疮药。
把布娃娃还给阿婷后可以拿到彩色弹珠(以后的血灵神珠)。
然后又与四个小孩谈话得知村外有巨蝎子一事,再与村子中草棚下阿吉的母亲对话,答应她找回阿吉。
出村后在路的左边第一个山丘旁寻找阿吉遇到巨蝎子,打败就可以了。
兰州城进入兰州城,到药店买药,与老板谈话后,卖自己的物品使银子达到350两。
到左方布庄附近屋后与一神秘人物对话,花350两买到羊皮封卷(上有圣枪的秘密)。
四处逛逛,到左下角的无人废屋,发现封铃笙然后进入剧情开打。
从无人小巷走到上边马车后,调查马车乘机逃出兰州城。
迦夏之窟一出马车就和士兵战斗,结束后到帐篷拿酥油,还有其他物品。
拿到后继续往里走,有一石壁上的门,调查右边后石门打开,往里走在右边有地气涌出是一存盘点。
调查死尸,得知要将地上每个石柱下三个石球按一定顺序,放在相对应的石柱上,放对以后进入另一道门,往下进入一神秘基地。
先调查门,在把酥油用在往右下去的机器上,基地的门打开了。
进去后引发剧情,看见一冰冻的少女,不要打搅她的美梦。
调查左右椅子后赫兰铁汗钻进来了,在战斗开始时,冰冻少女被吵醒,加入战斗。
胜利之后有剧情,叫冰璃的少女(其实她都一千多岁了)加入,出山洞顺着路走,封玲笙会带队进入凉州城。
凉州城一进凉州城就一直对话,看见一少女出城后在旅馆喝茶又对话,神厥宫四媲女在找她们的小宫主葛云依。
去客栈老板那里要求住宿,并学会用封玲笙交给的宝鼎炼物,以后记着常在各处旅馆休息,一可以存盘(诸态里的天书)、二可以恢复体力的同时进行炼物。
第二天在客栈门口右边与神武观主对话得知她在找女儿慕容璇玑后,到东城门角落找到慕容璇玑的香袋,接着和马棚的简老板对话,得提示夏侯仪一行往西北方寻找。
出城后在城上方往左一点,进入剧情转换场景,发生商人被追杀事件,打败敌人发现信,救到商人后回到凉州简老板的马棚与被救商人查葛斯对话得到地图和银子。
出城,往凉州城正上方走,那有一帐篷。
进入后往右上方进入最右边的帐篷,发现出城少女慕容璇玑,此时被发现,打倒敌人在帐篷里搜刮一翻,再到最左上的帐篷,和队长阿尔巴泰战斗,胜利后封玲笙会把他当鱼饵放掉。
在帐篷箱子里有一披挂,也拿走。
出帐篷,这时封玲笙接到飞鸽传书会暂时离队,她会给你一个纸鹫用来跟踪阿尔巴泰找到老窝。
先回城休息,刚进城,就碰到慕容璇玑的母亲,谈话结束后去客栈休息。
磐沙堡一出凉州城就使用纸鹫,就会自动到磐沙堡。
进入磐沙堡,先往左走,会碰到慕容璇玑的师叔杨云佐(以后的天将),他会给你一把青铜钥匙。
用钥匙打开旁边的地下通道,在里面寻找到一把刀及银子等其他一些东西,经过剧情找到一只讯号弹。
找到后原路返回,在大门口左边沿着岩石投下的阴影往上,对着火盆使用讯号弹,就可以进入磐沙堡了。
先往左边的楼梯下去,和牢房里的人说话,被敌人发现后,与之战斗得到铁门钥匙。
用钥匙打开牢门,古伦德加入,得到一摇柄。
到二楼和敌人战斗得黄金钥匙,记着搜刮一翻可以得到许多东西。
在二楼右边有一方型插孔,对其使用摇柄,在按动边上的蜡烛开关,乘"电梯"来到四楼。
先往边上的楼梯下去到三楼,使用黄金钥匙开门,发现古伦德的师傅,进入剧情。
记着他发现冰璃后死时说的一些话:拿锻铁钥匙,地牢开关,到塔顶逃命(在书桌上有一存盘用的笔架)。
剧情过后返回四楼,往出口到五楼练武场,刚进门就发现被敌人包围了,战斗胜利后得道一把锻铁钥匙,屋里还有一把给古伦德装备的钢战戟。
回到四楼坐左边的"电梯"回到一楼,在去牢房下方靠右手启动方型开关,自此可以自由进出磐沙堡。
上一楼在门边的小洞使用锻铁钥匙开启中间的门。
一路直上,来到顶楼,进入大厅和堡主皇埔嵩战斗。
胜利后在大门口发生和五派中的掌门战斗的剧情。
这里赢的可能行很小,如果赢了的话,各位接下来的几级会升的很快,并会得到强力装备一把装备给冰璃的剑"红莲劫焰",输了也可已继续发生剧情,接着回到凉州城的客栈。
《幽城幻剑录》是汉堂天地劫系列的第二部单机游戏作品,出品于2001年,故事剧情发生在《神魔至尊传》之前,《寰神结》之后。
正所谓汉堂出品,必属于精品,《幽城幻剑录》无论是战斗、画面、音乐、剧情方面都堪称上品,至今仍被许多玩家拿出来重温。
然而就是这样一款优秀的RPG单机游戏,上市后销量却不尽人意,使得汉堂原本并不充裕的资金情况变得紧张,在后续的《寰神结》和《阿玛迪斯战记》里明显看得出赶工的迹象。
这也为汉堂后来被智冠收购埋下了伏笔。
为何一部颇具口碑的作品销量会如此惨淡呢?笔者思来想去,最直接的原因恐怕便是,这款游戏,实在是太难了,甚至被许多玩家称之为没有攻略根本玩不下去。
汉堂出品的游戏向来硬核,这不是什么新鲜事,但却很少能够硬核到如此程度的。
事实上这个“难”,并不仅限于流程攻略方面,而是体现在方方面面。
甚至在某种程度上,这种“难”可以视作为游戏的缺点,这部游戏的优点其实和缺点是一样多的。
笔者现在便来分析这个“难”主要难在这些方面。
首先是游戏文字,这一作为了贴近历史环境,又或许是为了体现编剧的文学水平,出现了大量的“四字词语”,诸如“阈迦封界”“炼法黑鳞”“玉玑灵镯”“计都荒寰”等,在后面的罗睺城、黄道十二宫里还会出现大量生僻字。
当时玩家玩得都是繁体中文版,大量密密麻麻繁体生僻字排在一起,令玩家眼花缭乱,需要花费不少的时间去区分和理解。
游戏操作方面,有许多玩家通关都不知道原来角色还可以跑动,只不过要先按住鼠标右键,再点击左键。
至于物品界面栏这一块,笔者就暂且不说物品的装备和使用有多么繁琐,在与商店交易的时候,许多玩家始终找不到退出交易界面的按钮,直到最后才发现原来可以点界面右边的三角板退出。
如此繁琐、鸡肋的操作设定还有很多,笔者暂不一一列出,但这无疑严重影响了游戏的节奏。
迷宫方面,自不必说,游戏的一大劝退利器。
之前笔者在《国产单机游戏十大令人崩溃的迷宫场景》一文里专门介绍了高昌沙漠迷阵。
事实上这只是整个游戏迷宫场景的缩影,其它诸如磐沙堡、龙驹岛、罗睺城等迷宫,都不是随便东跑西撞便能走出去的。
论复杂程度,它们远不及《仙剑奇侠传》迷宫的九曲十八弯,但如果玩家一直无法理解游戏给予的逻辑提示,那么便会陷入鬼打墙的境地,一辈子也甭想走出去。
战斗方面,由于是半即时游戏,里面有许多场战斗难度颇高,玩家需要掌握游戏的快捷键,以便快速做出反应操作。
此外,游戏的技能和装备选择至关重要,但这也是天地劫系列的老问题了。
角色的技能并不是凭空出现的,除了等级要求,还需要分配化蕴点数,只有五内化蕴达到要求后方能学习技能。
装备方面,需要玩家进行大量而又繁琐的合成工作,游戏里的终极装备大多都是按照一定的合成公式合出来的。
问题是并没有人告诉玩家学习这些技能需要多少五内值,也没有人告诉玩家相关的合成公式,一切只能靠自己去猜、去想、去试,其中的艰难程度可想而知。
接下来便是本作最大的难点问题了,那就是游戏中的各项支线任务。
比如血灵神珠支线、羊皮卷轴支线、高皇君支线等,触发设定极为隐秘,对于时间的要求极为苛刻,一旦错过了,那便是永远错过了。
换作其它游戏,支线任务错过便罢了,但是在《幽城幻剑录》里,许多支线任务直接决定了玩家是否能够达成官方正统结局。
如果玩家达不成正统结局,那这款游戏便相当于白玩了,因为除了结局悲惨外,还会少掉罗睺城一大段隐藏剧情,这可是整部游戏最精华之所在。
在游戏最开始的河洲镇,有一个隐藏的彩色弹珠支线任务,玩家需要去森林从蝎子手里救出一个叫阿吉的孩子。
相信大部分玩家如果不看攻略的话根本不知道触发蝎子事件,即便是触发了,如果没有事先取得雷火弹,那很可能连这个游戏里的第一个怪都打不过。
偏偏这个彩色弹珠又是游戏结局拯救慕容璇玑的关键材料之一,如果玩家错过了这条支线,那便永远失去了进入游戏的真正结局的资格。
所以整个游戏的结局,从你迈出新手村的第一步起,便已经决定了。
如此硬核的一款游戏,也无怪乎令许多玩家闻声变色,望而却步。
平心而论,笔者还是比较佩服汉堂的,居然敢将整个游戏的精华藏得如此之深,仿佛生怕玩家找到。
去掉那些扣分项,游戏本身还是挺不错的,但是一想到游戏世界最后的命运居然是由一只蝎子和一个叫阿吉的小屁孩决定的,笔者还是难以接受。
感谢您的阅读,笔者“公孙雅量”会
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