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仙剑奇侠传三问情篇锁妖塔四的机关开启顺序(让人抓狂的游戏迷宫,锁妖塔、神魔之井、草海曾让我有轻生的念头)

2025-02-13 12:30:15|网友 |来源:互联网整理

仙剑奇侠传三问情篇锁妖塔四的机关开启顺序

锁妖塔(战斗得金创药、寒山枫){敌方会用乱}九层:温慧开机关打开八层通道。

存盘点旁法阵下到八层东部拾物,返回九层,从另一个法阵到八层西部。

上石阶,上层东南下阶,后面得雷宝箱(温慧开,得八仙石、天蚕发带等)。

下层向北到东北角,另一个雷宝箱(得豹皮短靴、锈铁钉等)。

之后上阶返回上层,上层中间的道路法阵至七层。

七层:入口南得软骨浆、921文钱;入口北东南得生锈农具等;西北得九转再造丹等;东开机关,返回入口处。

入口东-西得烛龙内丹、钱。

东北尽头触发剧情到下层。

六层:(若要拾物开宝箱请走此路线,否则绕到存盘点旁即出口法阵)绕至西侧跳上阶,北跳,上得蜂王蜜、钱;向东-北跳-北跳,东得还魂香、钱;西-西跳,南-北跳,西得雪莲精、钱;东-西跳,南-西跳:南-西-南跳至存盘点-东得无影神针、钱;北-火宝箱(南宫煌开,得血斩轮刀、缝衣针等)。

回程:宝箱南边东跳-北,东跳-南-南跳-西-北-东跳,北-南跳-东-南跳-西-南,东跳回下层,东边存盘点旁法阵到达下一层。

五层:西南得1234文;北:东南南宫煌开机关;西南-东尽头引路蜂、两仪仙丹;西-南-北浮板。

中央台东浮板-开机关,返回中央台,西浮板-东开机关,返回中央台。

北浮板-西尽头南边水宝箱(温慧开,得紫斑牡丹花种等),右边存盘点旁出口至下一层。

四层:入口左-左-右,开机关;南-开机关,返回,返回,开机关。

中间浮板-右回入口处,右-右,开机关,左-开机关,右-开机关。

沿铁索至出口,触发剧情离开锁妖塔。

&龙翔打白虎得白虎皮天雷空破打人形蛛得鬼蛛网

仙剑奇侠传三问情篇锁妖塔四的机关开启顺序(让人抓狂的游戏迷宫,锁妖塔、神魔之井、草海曾让我有轻生的念头)-第1张图片-拓城游

让人抓狂的游戏迷宫,锁妖塔、神魔之井、草海曾让我有轻生的念头

说到RPG游戏,玩家们最怕的是什么呢?没错,就是游戏中那些繁琐的迷宫。

在单机游戏盛行的年代,RPG类型的游戏成为了主流游戏之一,大量经典的同类作品在这个期间发行。

那时候的RPG游戏中往往会加入一些解密模式、冒险模式和迷宫模式,大大增加了游戏的趣味性和难度,同时延长了玩家体验的时间。

剧情的触发需要寻找关键点或者关键的NPC,在没有攻略的情况下,玩家们必须拥有一定的脑洞和想法才能领悟到下一步应该怎么做什么。

关键剧情的进展在交流中都是有所提示的,要是被玩家忽略的话就有可能不知道接下来该做什么。

当年《仙剑奇侠传1》被传的沸沸扬扬的“十里坡剑神”,就是某个玩家不知道剧情点怎么触发,被困在十里坡长达半年之久。

也正是在这个时间段内,他学会了剑神。

要知道一般玩家学会剑神已经是在锁妖塔之后的剧情中了。

注:在学会御剑术之后,人物达成34级即可领悟“剑神”

仙剑奇侠传三问情篇锁妖塔四的机关开启顺序(让人抓狂的游戏迷宫,锁妖塔、神魔之井、草海曾让我有轻生的念头)-第2张图片-拓城游

早年的玩家对游戏都是十分执着的,即使游戏难度再大都必须要通关。

因此当年不知道有多少玩家被困在迷宫之中叫苦不迭,但是即使如此也抱着坚持通关的心态。

早年对于游戏版权的保护并不是那么严密,因此相当多的玩家都是花几块钱买的盗版光碟。

游戏安装之后虽然也可以玩,但是没有攻略只能靠自己慢慢摸索。

最关键的是盗版为了节省容量,甚至将过场动画都给删除了。

这就导致很多情节接不上,大大降低了玩家的体验。

玩家在经历了各种艰辛之后终于通关了,结果却发现连通关剧情都看不了。

或许这就是对盗版玩家的最大惩罚吧!

多年后当我们购买正版之后就会发现,原来游戏中还有这么多精彩的过场动画,而剧情的圆满正好弥补了当年的遗憾。

在大家心目中,哪款游戏中的迷宫是最令人发指的?

在小编记忆深处,一直有几款游戏不敢再去尝试:《荆柯新传》《武林群侠传》《天地劫外传寰神结》《勇者斗恶龙》《冰城传奇》《重装机兵》。

而多年来认为难度最大的则是《仙剑奇侠传3问情篇》,这款游戏甚至被玩家们调侃为“问路篇”,就是因为难度当时所有游戏中首屈一指。

机关+揭秘+立体翻转+环环相扣,这似乎已经不是正常人类可以承受的了。

在没有攻略的情况下能通关这款游戏的玩家都值得膜拜。

即使是《暗黑破坏神2》中的迷宫都难倒过不少玩家。

仙剑奇侠传三问情篇锁妖塔四的机关开启顺序(让人抓狂的游戏迷宫,锁妖塔、神魔之井、草海曾让我有轻生的念头)-第3张图片-拓城游

说实话仙剑1和仙剑3的迷宫难度,在设计上来说是一样的。

迷宫之所以被称为迷宫,就是因为场景限制了玩家的视野,将所有的场景都变成了未知领域。

闯迷宫最重要的就是拥有清晰的思路,那些地方走过,那些地方以后还要回来都需要了然于胸。

但是游戏并不会让玩家们这么轻松的,总会在迷宫中安排大量的怪物。

在一场大战之后,玩家的思路被动摇了;再经过一场大战,玩家已经头晕脑胀思路混乱;然后经过数场大战之后,玩家已经不知道自己在哪里了。

此时的处境则是身陷囹圄无法抽身,甚至连存档都没条件,这就是玩RPG游戏最惨的经历吧!

仙剑奇侠传三问情篇锁妖塔四的机关开启顺序(让人抓狂的游戏迷宫,锁妖塔、神魔之井、草海曾让我有轻生的念头)-第4张图片-拓城游

当年《仙剑奇侠传1》最难的迷宫是哪里呢?隐龙窟、试炼窟、九阴山、锁妖塔、将军墓、神木林和桃花林,绝对让所有的玩家都曾经犯过愁。

而游戏最初的小迷宫是在十里坡,玩家们只要控制方向感往左上移动就可以很快走出去。

而在仙灵岛的迷宫则需要玩家记住踩过的每一片荷叶,只要没有记忆混乱都是可以通过的。

真正意义上的第一个迷宫是在隐龙窟触发的,几乎所有的玩家第一次来到这个场景都会被困半个小时以上,运气不好的还有可能困好几个小时,难度可想而知。

但是如果玩家拥有完整的视野,那迷宫根本就不存在了。

九阴山

仙剑奇侠传三问情篇锁妖塔四的机关开启顺序(让人抓狂的游戏迷宫,锁妖塔、神魔之井、草海曾让我有轻生的念头)-第5张图片-拓城游

锁妖塔

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桃花林

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神木林

仙剑奇侠传三问情篇锁妖塔四的机关开启顺序(让人抓狂的游戏迷宫,锁妖塔、神魔之井、草海曾让我有轻生的念头)-第8张图片-拓城游

当年的《金庸群侠传》也是如此,受限于当时的分辨率,整个场景的可视范围非常狭窄。

游戏虽然经典,但大多新手玩家都地图被虐得很惨!如果玩家没有没有看过小说、或者没有攻略的话,那这款游戏想玩下去只能通过地毯式哦!每天可以第一时间查看内容更新。

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