2024-10-27 09:51:07|网友 |来源:互联网整理
由于《死亡空间2》的单机剧情实在太优秀了,连续破完两轮后,我的伊萨克终于可以暂时回家休息了,开始投入线上对战。
说实话,原本对线上模式是完全不期待的,毕竟这种恐怖惊悚游戏本来就是以单机为主,线上对战有点像是多余的模式,玩过《恶灵古堡5》对战模式的玩家,大概就明白我说的意思,不过在实际上玩过对战模式之后,发现做的相当用心,除了地图稍微少了一点以外,玩起来非常有趣,人类与怪物的攻防也有深度。
一共有五张对战地图,每一张地图人类要完成的任务都不同。
每次开场前都有一分钟的准备时间,可以针对地图去装备有利的副武器,比如TitanMines这张图比较空旷,四位人类可以分配某一人去装备狙击步枪。
《死亡空间2》的对战模式比较接近同样是美商艺电发行的《生存之旅》,每一个关卡人类都有不同的任务要完成,而扮演怪物的玩家就是用生命去阻止人类前进。
每张地图中的怪物除了由玩家扮演外,其中也有为数众多的AI怪物会帮忙,虽然AI攻击欲望不算高,但至少可以消耗人类的子弹,要知道这游戏中最重要的就是子弹,若人类只要子弹用完就可以说完全没攻击力可言。
首先大略介绍几个玩家扮演人类时的玩法与生存守则,以下以图文解说:碰到怪物包围时,绝对不要用枪硬干,先按Y用静态能力把怪物冻结再截肢,这样不但省子弹,还可以确保生命的安全。
视频介绍
昨天EA宣布《死亡空间:重制版》开发商EA Motive工作室加入《战地》系列开发组,Motive将与EA其他工作室DICE、Criterion、Ripple Effect合作,“打造一个跨越多人游戏和单人游戏的《战地》宇宙”。
随着EA Motive投身《战地》游戏,近期有传言称EA取消了EA Motive正在开发的《死亡空间2:重制版》游戏。
消息来自于爆料一向都比较准的业内记者Jeff Grubb。
他指出EA Motive有一段时间有意开发《死亡空间2:重制版》,但EA对《死亡空间1:重制版》的销量并不满意,因此便取消了2代的重制版。
“他们曾开发《死亡空间2:重制版》,但现在已经不再开发了。
”
Grubb还指出《死亡空间2:重制版》实际上已经进入到了概念阶段,而最近EA宣布将团队转向开发《战地》新作,这意味着《死亡空间2:重制版》项目不再继续。
不过,Grubb并没有把话说死,不排除EA Motive在完成《战地》新作项目后重返《死亡空间2:重制版》这一项目的可能。
因为目前只是无限期搁置了《死亡空间2:重制版》。
值得一提的是,EA Motive还在开发《钢铁侠》单人游戏,由于是和漫威签署的合作授权项目,该项目不可能取消。
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